ARQUIVO Ø1
O QUE É ARQUIVO Ø?
Uma experiência de investigação em locais marcados por relatos,
desaparecimentos e fenômenos que não deveriam estar ali.
Observe, registre e reúna evidências antes que o ambiente comece
a responder à sua presença.
TECNOLOGIA E ATMOSFERA
ARQUIVO Ø utiliza iluminação dinâmica, áudio espacial e efeitos atmosféricos para construir ambientes investigativos imersivos. A direção visual combina baixa visibilidade, névoa, granulação, aberrações de imagem e pós-processamento inspirado em gravações analógicas e câmeras VHS.
O ambiente não funciona apenas como cenário. Sons direcionais, alterações de iluminação, manifestações discretas e fenômenos imprevisíveis são utilizados para manter o investigador em constante dúvida sobre aquilo que viu, ouviu ou registrou.
Desenvolvido em Unity, ARQUIVO Ø utiliza sistemas de interação, equipamentos investigativos, diferentes superfícies sonoras, condições climáticas e áudio tridimensional. Cada local é construído para que exploração, observação e registro façam parte da própria investigação.
ARQUIVO Ø1.1
COMPORTAMENTO DAS ENTIDADES Ø
As entidades nem sempre parecem tolerar a presença humana. Há relatos de pessoas que abandonaram determinados locais em estado de pânico, desorientação ou profunda perturbação emocional.
Algumas manifestações parecem reagir diretamente à presença do investigador. Ruídos começam depois que alguém entra em determinado cômodo. Objetos mudam de posição. Passos são ouvidos onde não deveria haver ninguém. Vozes podem surgir à distância, às vezes pronunciando palavras incompreensíveis. Outras vezes, chamando alguém pelo nome.
O problema é que nem toda manifestação parece querer assustar. Como saber?
Algumas assumem comportamentos familiares. Uma voz conhecida. O choro de uma criança. Uma pessoa aparentemente parada no final de um corredor. Algo que desperte curiosidade suficiente para fazer alguém se aproximar.
Há também relatos de uma sensação difícil de explicar: a certeza repentina de que existe alguém no mesmo ambiente, mesmo quando nada pode ser visto.
Em outros casos ocorre o contrário. A pessoa não percebe nada durante a investigação. Somente mais tarde, ao revisar fotografias, gravações ou áudio, encontra algo que não recorda ter visto naquele momento.
E talvez esse seja o aspecto mais inquietante.
Entidades também podem pregar peças. Ora se manifestam como crianças, ora assumem formas aterradoras.
“Nem sempre sabemos se a entidade está tentando se comunicar ou pedir ajuda. Ou se está tentando fazer com que você vá até ela.”